老师简介
2006年5月至2007年2月 孝感信息产业部网络技术公司
所属行业:网络公司
职位:网页设计师()
职责:负责平面网页制作。
2007年11月至2010年5月 任职于武汉梦境世界网络科技有限公司
所属行业:网页游戏研发
职位:3D角色组长
职责:负责美术部3D角色模型材质风格制定,场景模型材质制作,以及角色发型套装的制作。
2010年6月至2011年6月 任职于上海起点CG培训基地
所属行业:网络游戏研发,教育培训。
职位:3D模型材质师
职责:负责美术部3D角色的制作,及指导学生制作项目。
2011年7月至2013年5月 任职于上海久娱网络
所属行业:次时代单机游戏开发
职位:3D角色制作师
职责:负责3D部门角色的制作。
2013年7月至至2013年8月 广州安浩软件
所属行业:手机游戏研发
职位:3D角色制作师
职责:负责部门场景,角色制作。
2013年7月至至2013年8月 广州安浩软件
所属行业:手机游戏研发
职位:3D角色制作师
职责:负责部门场景,角色制作。
2013年7月至至2013年8月 广州安浩软件
所属行业:手机游戏研发
职位:3D角色制作师
职责:负责部门场景,角色制作。
2013年7月至至2013年8月 广州安浩软件
所属行业:手机游戏研发
职位:3D角色制作师
职责:负责部门场景,角色制作。
2013年8月至今 广州开发区漫游职业培训学校
所属行业:游戏培训
职位:教学主管
职责:负责部门教学及3D班授课教学。
2013年6月至2013年8月 《昆仑悟》cocos2D项目
项目描述:《昆仑悟》是在广州安浩软件科技有限公司就职参与研发的,
是基于cocos2d引擎研发的三转二横版手游。游戏属于回合制角色扮演类
游戏。画面属于写实版中国风。
2011年7月至2013年5月 《侠盗金刚》网游项目
项目描述:《侠盗金刚》是在上海久娱网络科技有限公司分部火彩网络研发
制作。是一款大型端游,以金属写实质感表现为主。内有机器人变形,一大
亮点。玩法和魔兽世界类型,在当时被称之为金属版魔兽世界。有在俄罗斯
运行。 《疯狂摩托》是在上海久娱网络科技有限公司研发,是用当下热门
次时代开发引擎CryENGINE4 研发制作。以香港,上海,广州各大城市地图
为背景,进行联机多人赛车游戏,主要针对各大电玩城。
2011年7月至2013年5月 《侠盗金刚》网游项目
项目描述:《侠盗金刚》是在上海久娱网络科技有限公司分部火彩网络研发
制作。是一款大型端游,以金属写实质感表现为主。内有机器人变形,一大
亮点。玩法和魔兽世界类型,在当时被称之为金属版魔兽世界。有在俄罗斯
运行。 《疯狂摩托》是在上海久娱网络科技有限公司研发,是用当下热门
次时代开发引擎CryENGINE4 研发制作。以香港,上海,广州各大城市地图
为背景,进行联机多人赛车游戏,主要针对各大电玩城。
2011年7月至2013年5月 《侠盗金刚》网游项目
项目描述:《侠盗金刚》是在上海久娱网络科技有限公司分部火彩网络研发
制作。是一款大型端游,以金属写实质感表现为主。内有机器人变形,一大
亮点。玩法和魔兽世界类型,在当时被称之为金属版魔兽世界。有在俄罗斯
运行。 《疯狂摩托》是在上海久娱网络科技有限公司研发,是用当下热门
次时代开发引擎CryENGINE4 研发制作。以香港,上海,广州各大城市地图
为背景,进行联机多人赛车游戏,主要针对各大电玩城。
2010年6月至2011年6月 《疯狂僵尸OL》三维网页游戏
项目描述:在《疯狂僵尸OL 》三维网页游戏,画面Q版偏写实类型的游戏。
模仿当时手机游戏疯狂僵尸一款页游。带领学生完成多部影视模型制作
其中有《南孚电池》等。
2007年11月至2010年5月 《武汉梦境世界》
项目描述:原创类似虚拟现实游戏,采用三维渲染二维的手法来表现的,围绕换装,厨艺展现,种花收割,套装等模拟现实功能制作,我项目研发中主要负责制作三维角色及场景模型材质制作。