福州景观设计培训:基于过程的设计(process based design)
过程是指一系列相互关联的活动,通过彼此的相互作用达到某种结果[5]。过程包括自然条件以及人口变化带来的社会使用的改变、新的休闲潮流、公众参与方式、文化多样性的演变以及随后的多样化的新趋势[6]。在景观的方法中,由于基地上的材料是有机的和动态的,对基地内外不同过程的理解是必需的,因此设计师工作的重点是如何确定、选择、安排和调整它们,并将自己的设计与这些过程相协同,而不是追求特定的、外在主观强加的形式。
设计“过程 ”(the design of process)
景观是时间+空间的过程,然而这种设计中的时空关系对景观设计师来说并不陌生,例如不断改变的气候、土壤和植被特征等这些变化的材料和因素对他们来说是再熟悉不过的了。景观设计师知道如何设计、分析和评价景观发展的不同阶段,而不是像建筑师那样仅仅是设计最终的结果(产品)。这里,时间是设计的调控机制,而设计师是过程脚本的编写者。
例如乔治·哈格里夫斯事务所在上世纪80年代设计的多个项目,以及詹姆斯·科纳场域操作事务所、阿德里安·戈伊茨西8事务所和俞孔坚土人团队的作品,这些项目都摒弃了结果主导的建筑的设计方法,而是通过设计“过程 ”来指导一个场地的发展,这样的设计使得场地能够开放地面对当前和未来的可能性和变化。因此,以过程为主导的设计不仅是一种应对变化,具有弹性和适应性的设计,同时还能够清楚地表达出场地的特点和提升其持久的品质。
此外景观设计还是不同类别的、潜在的“过程”设计,这种过程既有生物的,也有城市的和社会的。因此景观的方法应该使过程尽可能的显而易见,同时将使用者的参与包括在设计过程中,通过为使用者提供各种各样的经历和体验,让他们切身体会到景观和生态进程对人类自身以及城市所带来的宜处。
综上,景观设计应该是动态的过程和系统的设计而不是静止的形式设计,因此,与其说是设计形式,到不如说是设计“过程”。从这层意义上讲,景观的方法超越了传统建筑方法中对形式化和风格化外表的关注,而将更多的将精力放在过程和形式的形成上。