ui设计既是一门科学也是一门艺术。ui设计工作一半基于正确的编程和设计技巧,另一半则基于是否对美与不美有着直觉般的敏锐度。可以说这个是作为一个设计师基本的直觉,一名称职的ui设计师只有熟练掌握核心基础能力才能在同行中脱颖而出,成为行业的翘楚。
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基本的有三种(红,黄,蓝),其它的色彩都可以由这三种色彩调和而成。我们称这三种色彩为“三原色”。 黑白灰属于非彩色系列。其它的色彩都属于彩色。任何一种彩色具备三个特征:明度、纯度和色相,其中非彩色只有明度属性。 明度,也叫亮度指的是色彩的明暗程度的大小,明度越大,色彩越发亮。比如一些购物,儿童类网站。用的是一些鲜亮的颜色,让人感觉绚丽多姿,生气勃勃。明度越低,颜色越暗。主要用于一些游戏类网站,充满神秘感;一些个人站长为了体现自身的个性,也可以运用一些暗色调来表达个人的一些孤僻,或者忧郁等性格。有明度差的色彩更容易调和。如紫色(#993399)跟yellow色(#ffff00),暗红(#cc3300)跟草绿(#99cc00),暗蓝(#0066cc)跟橙色(#ff9933)等。
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程序员的不擅交流似乎已经成为业内公认,但对于游戏程序员,任何个人的力量都是有限的,在游戏开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的基本的素养。要知道,游戏程序员不单纯是技术的实现人员,更是游戏参与者。
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