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新闻动态
影视后期之MV剪辑技巧
谈谈你不知道的影视后期之MV剪辑技巧一、成熟MV的制作一定要有设计意图 一部成熟的MV,一定不能是胡乱堆砌镜头的作品。从头至尾所有的镜头一定要有一条主线贯穿起来,作者要明白,自己的MV要表现什么,传达什么给观众,无论是纯剪辑的还是片花式的还是剧情式的,如果镜头象一盘散沙毫无章法,那一定是一部没有凝聚力的作品。 二、成熟的MV要有“编辑感” 在网上看过许多MV,大段大段的往音乐上堆砌镜头,
2022-07-26
网络游戏开发需要学哪些课程
近期有好多小伙伴咨询,我想学网络游戏开发,不知道怎么开发,学什么课程?这个问题,刚巧小编知道,那就让小编说一说游戏开发的相关内容,来给学员解惑吧。有需要的小伙伴看过来吧~ 游戏开发工程师需要了解并致力于游戏总体设计,配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持,负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发,完成游戏服务器模块代码以及相关文档的书写、优化对已完成代码的单元测试
2021-03-12
3D游戏策划的学费是多少
3D中的D是Dimension(维)的缩写,3D就是三维空间,如果游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就可以判定这是一个3D游戏,因为我们所处的真实空间就是三维空间,所以3D游戏更真实,可操作性更强,也就更吸引人,所以现在市面上的主流游戏都是3D游戏。 如果把一款3D游戏比作一个人,那么3D游戏策划就好比是这个人的大
2021-03-12
3dmax好学吗
不管是游戏制作还是动漫制作,都离不开3dmax这个软件,大家对3dmax的关注度很高,小编就经常看到有人问,3dmax入门学习难吗,接下来我们一起来叨叨下3dmax入门学习难吗这个话题。 说到3dmax入门学习难吗这个话题,先来了解下3dmax是什么。 3dmax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3
2021-03-12
威海工业技术学院动漫学生实地考察青岛汇众
威海工业技术学院动漫学生实地考察青岛汇众教育 3月30日,威海工业技术学校动漫设计学生来我校(汇众教育青岛校区)与中国海洋大学成人(海大汇众教育中心)进行实地考察。 威海工业技术学校始建于1970年,是威海市教育局直属的一所公办国家级重点普通中专;拥有教 师222名,在校生4330余名;开设动漫设计、电工、北大青鸟计算机特色班、计算机室内装潢设计、会计电算化、市场营销、学前教育、人物形象设
2012-04-05
青岛动漫呼唤高端人才
一方面是园区快速发展,一方面是人才饥渴。刚刚在上个月与香港比高集团签订了未来三年战略合作协议的青岛广电动画有限公司,日前在接受记者采访时表示,“与企业激增的制作项目不合拍的是,马上就能上手带领团队开展工作的动漫人才明显不足。”广电动画并非仅有此忧虑的企业。在今年10月份举行的2011青岛动漫艺术节上,位于青岛国际计算机专业学校产业园主展区内的十余家游戏培训机构企业,几乎无一例外地打出了招聘启事
2012-02-09
汇众教育力拔头筹斩获CG品牌大奖
据了解,汇众教育作为国内游戏动漫人才培养机构,至今已有八年发展和积淀,从公司成立之初,就一直坚持走产学研结合的道路,始终将研发和教学作为公司的生存发展之根本,保持课程研发、技术更新及专家师资在同行业的领先优势。为着力培养CG行业创新性、实用性人才,汇众教育首创云培训体系,让学习过程变得透明,可以多方位互动,大大增强了学习的趣味性,可管理性,为培养创新性高级人才,奠定了坚实的基础。 与此同
2012-02-09
做职场新“贵”人
作为一个新兴的朝阳产业,游戏产业经历了20世纪末的初期形成阶段,以及近几年的快速发展,现在中国的游戏产业处在成长期并快速朝成熟期发展。伴随着产业的蓬勃发展,人们的生活方式也随之发生变化。目前,游戏已成为引领都市人的一种全新生活方式,并进一步改变着整个世界的消费格局。中国游戏产业已成为信息产业增长的重要支柱,自主研发的国产游戏出现了强劲的发展势头。但是,人才短缺一直制约着国产游戏良性发展,且中国
2012-01-12
游戏就业指导:技术为王学历为辅
2011年上半年,游戏行业共发布技术性职位2578个。其中包括程序、游戏美术、游戏策划、测试等,占2011年上半年总发布职位的67%。 技术性职位中,游戏美术人才的需求量大,占总需求职位的26%,上半年共发布986个美术职位。 2011年上半年3D类美术人才需求量大,占总美术人才的34%,共招聘332个。原画需求量招聘225个,占23%。随着玩家对炫丽的特效,华丽动作的追求。游戏公司对这两
2012-01-11
培养动漫游戏行业技术学历双优人才
2011年上半年,游戏行业共发布技术性职位2578个。其中包括程序、游戏美术、游戏策划、测试等,占2011年上半年总发布职位的67%。非技术性职位共发布1283个,其中含市场、运营、推广、行政后勤类职位,占33%。由此可见,游戏行业技术类人才占2/3的市场。 技术性职位中,游戏美术人才的需求量大,占总需求职位的26%,上半年共发布986个美术职位。程序员的需求也非常大,占到22%,发布职位8
2012-01-08
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