网络游戏制作主要进行的步骤有:游戏策划,原画设计、游戏UI设计、游戏场景角色建模、游戏动画设计、游戏特xiao设计。
游戏策划是游戏开发的核心,主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节。主要学习数字宏观环境解析、数字游戏策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
原画设计是根据游戏策划案设计出整部游戏的美术方案,包括游戏整体风格、气氛的设定,游戏场景、道具、角色的设计。主要学习手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI设计是游戏操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标志、游戏中小物件的设计。
游戏场景角色建模设计是根据游戏原画师给的原画稿,设计出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型。主要学习CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景的制作、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏动画设计是根据策划案中的设定,给人物、动物、怪物匹配相应的动作,比如走、跑、跳、攻击等等。主要学习运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏特xiao设计是根据策划案中的设定制作出游戏中的刀光剑影、打斗产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感等等。主要学习3Ds max游戏特xiao制作案例讲解、游戏特xiao介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特xiao编辑器讲解、游戏引擎特xiao实例讲解。
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