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美国角色动画专业都学些什么?

214 2017-10-18 09:20:58

学习笔记

  美国角色动画专业都学些什么?

  动画的概念不是一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文化等众多艺术于一身的艺术表现形式。

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  动画角色模型设计是指动画角色模型师根据动画原画设计师给的原画稿件设计出动画中的,人物、动物、怪物等角色的模型。

  动画角色模型设计需要对人体动物体组织结构有非常深入的了解,要好是能够有一定的美术基础,但是由于人体的组织结构或者基本动物体的组织结构都是固定的,所以动画角色模型设计是可以熟能生巧的,没有基础也可以学习,只要肯勤学苦练就能够学会。

  图片来源于网络 侵权必删

  Photoshop基础知识:熟悉Photoshop使用方法、图层、图层蒙版、图层。造型与透视关系训练:

  造型与透视关系训练:基本透视原理、物象结构与空间构造、单体比例关系、复杂结构比例关系分析及练习、如何概括整体造型。

  色彩基础:基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色。

  材质的表现技法:滤镜及使用方法、绘制木纹材质、金属材质、墙材质、布料材质效果。

  综合场景训练:综合场景的材质表现。

  场景道具模型:Maya基本操作、Maya多边形建模命令、NURBS建模命令、硬表面建模技术、场景道具模型制作流程。

  角色模型:角色模型制作流程、角色头部模型制作方法、角色模型布线要求。

  3dsMax 场景道具模型:认识3dsMax 的基本界面和基本操作、掌握3dsMax 的PO建模的方法、制作简单案例,掌握道具模型的制作过程、模型经典商业案例临摹。

  灯光应用与布光原理:Maya默认灯光的种类介绍、Maya灯光的常用属性、布光原理与方法、灯光的特殊功能与用法。

  材质与渲染表现:学习Maya常用材质的应用、学习Maya纹理节点的应用、学习Maya默认渲染器室内外场景的渲染技术。

  道具贴图绘制:学习Maya硬表面物体UV分割技术、学习Photoshop机械物体贴图绘制技术。

  场景贴图绘制与渲染合成:学习室内外场景UV分割技术、学习场景贴图PS绘制方法、学习MR渲染器室内外场景渲染方法、学习场景分层渲染设置方法、学习PS场景合成技术。

  Mentalray 渲染技术:学习MR常用材质的使用方法、学习MR在广告渲染中的应用与渲染技术。

  角色贴图绘制与渲染合成:学习Uvlayout在角色UV分割中的应用、学习PS绘制卡通角色贴图的方法、学习MR渲染器在卡通角色渲染中的应用、学习卡通角色分层渲染技术、学习PS卡通角色合成技术。

  模型渲染经典商业案例临摹:Maya材质渲染综合案例实训。

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  加州艺术学院

  被美国Newsweek/TheDaily Beast评选为美国好的艺术院校之一。加州艺术学院自1970年一直致力于培养专业的艺术家。目前加州艺术学院有六个专业,艺术,批判研究,舞蹈,电影/视频,音乐和戏剧,提供严谨的本科和研究生学位课程。加州艺术学院一直倡导卓越的创新,批判性思维,以及发展新的表现形式。

  加州艺术学院的人物动画专业是为想要学习人物表现与叙事艺术在动画中的应用的学生所设立。此专业为学生提供了的艺术与技术培训,帮助学生在手绘动画和电脑动画环境中成为全能艺术家。为了达到好的教学结果,所有的老师都是具有实战经验的专业人士,并在前沿的动画公司中就职。

  艺术中心设计学院

  艺术中心设计学院(简称ACCD),学校于1930年成立,位于加利福尼亚州。艺术中心设计学院是美国的设计学校之一。有广告、动画设计、环境设计、电影艺术纯媒体、平面设计插图、交互设计、摄影艺术、产品设计和交通运输工具等11个系。其交通运输工具设计专业与美国用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全声望高的科系之一。

  其角色动画专业是娱乐设计大专业的其中一个方向,动画角色所有细微的设计、建模3D和2D制作。另一个专业方向是概念设计。

  就专业设置而言,加州艺术学院的角色动画专业会更具体。

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  以上是睿艺小编为你整理的动画专业干货,希望对你有帮助。


文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除
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