手绘的掌握程度不是要成为大神,但是要掌握基本的理论知识及技巧,具体有下面几个:
结构:任何东西都是有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度。
透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
光原理:能理解结构,就能自由控制光源。
构图:其实是UI工作使用频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
色彩原理:无处不在,无法忽略。
所以你还觉得培养个美术基础,学手绘是当务之急的事吗?
UI设计主要是学习设计的理念以及软件的操作,对美术基础的要求也不是很高,即使没有美术手绘基础也是可以学UI设计。
比起产品的美观度,UI设计更加注重用户体验。让软件的操作变得舒适简单,关注用户体验,设计出用户喜欢的软件,才是的UI设计师。
没基础的也能学,当然肯定没有学过平面的学得快~尤其是一些软件操作对于UI是很重要的,不过软件还是很好学的,做UI要有耐心,而且要学的东西不比平面少!
其次说一下软件,这是一个比较低层次的问题,因为UI真正的核心,并不是你掌握了多少软件,就能成为一个UI设计师,或者平面设计师,他需要你懂得更多的平台规范,视觉表现,原创功力,能再懂一些用户心里行为,交互体验就更号。UI设计一般会PS/ sketch,当然会AI,AE就更好了,就差不多能搞定所有的项目,软件只是一些基础,是实现我们的创意和想法,是思想的延伸,但PS这个软件,风靡世界很多年,网络上大把的免费教程,你完全可以花一个星期时间,就摸索差不多。
最后小编需要强调的是:对于ui设计来说,UI真正的核心,并不是你掌握了多少软件,而是你掌握了设计理念。比起产品的美观度,UI设计更加注重用户体验。
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