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影视后期合成需要知识

30 2022-05-10 09:12:49

学习笔记

    蓝、绿背抠像合成

  “抠像”只是后期制作中的一类基础技术 ,分为视频抠像与图片抠像两大类。动态的视频抠像需要对镜头进行数据追踪,再对所需要抠出的形象进行羽化,若有一些镜头涉及到“改景”,或现场准备不充分,将要进行“实抠”。

  Nuke插件

  插件的诞生为了更方便合成艺术家在NUKE这个软件内的工作,很好的提率,也使画面的效果能够更上一个层次。

  例如:去噪插件 REDUCE NOISE、蓝宝石插件、KeenTools FaceBuilder等等。

  数字绘景

  遇到特别大的场景,由于场景细节度较高,如果采用建模的方法会极大的增加建模师的工作量,并且在后期渲染的时候也会大大延长渲染时间。

  那怎么解决电影中特大场景的制作呢?这时候就要用到一种技术“数字绘景”。

  数字绘景师将已有的场景绘制扩大(或者将特大场景全部绘制出来),添加大量真实细节。并与合成渲染师合作通过三维软件,将绘制好的场景根据景别安置在相应的位置以供渲染。

  这样可以大大节省资源的消耗。其实数字绘景师和前面概念设计中的场景设计相似,只不过数字绘景还需要掌握一些后期渲染方面的知识。

  做作品的时候加入一个数字绘景的镜头会很出效果,可以练练,但工作时可能很少或基本用不到,多数公司都会有人专门做数字绘景,岗位是数字绘景师。

  当然,Nuke还有很多功能,比如2D转3D、深度合成等等,这些可以稍微了解下。作为想入行的朋友,把上边9个大块学好了,找个工作是肯定是没有问题的。当然那只是大的划分,里面还包含了很多的小知识点,在学习的时候重在理解,思路通了学起来会容易很多。

  影视动画节目越来越依赖电脑技术来完成后期合成和特效制作,影视后期合成对人才需求量也越来越大。在影视后期行业学和资产的人比较多,学合成的相对少一点。所以选择学习好合成方向是非常有发展前景的。


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来源:建术教育(吴江校区)
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