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3DMax培训-学习3DMax的十个阶段

99 2015-12-02 16:44:08

学习笔记

第一阶段:Unity界面操作(1)基础绘画技能(素描、速写、色彩等)(2)了解人物基本的比例和结构(3)计算机绘画技术(4)综合艺术修养.
 
第二阶段:地图编辑器
 
(1)地形编辑器。
 
(2)太阳光、水、雾效、天空及风的设定。
 
(3)、环境音效及背景音乐。
 
第三阶段:动画编辑器
 
(1)认识动画编辑器、录制动画。
 
(2)控制摄像机、人物等动作。
 
第四阶段:程序介绍
 
(1)unity脚本结构。
 
(2)unity程序撰写。
 
(3)Java scrip和C#基本语法概念及运用。
 
(4)unity功能函数。
 
第五阶段:三维美术资源制作
 
(1)三维游戏资源模型制作。
 
(2)Unwrap UVW展开 3D、2D软件的结合使用。
 
(3)游戏制作流程中的技术技巧。
 
(4)配合团队项目制作游戏资源。
 
第六阶段:3D蒙皮与动作制作
 
(1)CS 骨骼架设
 
(2)Bone骨骼应用技术
 
(3)Skin蒙皮技术
 
(4)走、跑、跳、攻击等游戏动作制作
 
第七阶段:常见角色控制
 
(1)游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作
 
(2)控制角色及敌人走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为
 
(3)更换装备、、增加血量等控制
 
(4)发射子弹及子弹触发事件
 
(5)进度条、时间计时、得分
 
第八阶段:GUI界面
 
(1)界面系统的使用及美化。
 
(2)Unity GUI 功能介绍、GUI Text与GUI Texture的讲解、Unity GUI功能实作
 
第九阶段:游戏场景链接、资源优化
 
(1)游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作
 
(2)资源优化面板的介绍与使用
 
(3)不同平台的资源要求范围
 
(4)资源的具体优化方向和最终呈现效果
 
第十阶段:游戏发布上架
 
(1)单机版游戏发布教学: PC
 
(2)网页版游戏发布教学:WEB
 
(3)Android手机平台发布及上架流程教学
 
(4)Iphone手机平台发布及上架流程教学
 
(5)返回操作界面可以直接修改不符合效果的设置
【授课机构】 : 鹦鹉螺CG教育
【上课地点】 : 沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)
【咨询QQ 】:
【咨询】:
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来源:沈阳六翼螺动漫设计有限公司
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