武汉java开发学习什么?在互联网泛滥的今天,你学习的速度远远跟不上科技的更新换代的速度,如何走在发展前沿?似乎是没那么容易。然而,java编程语言的出现也互联网发展中起到了重要的推动作用。如此,市场对于java工程师的需求也是日益增大。今天厚学小编就来和大家好好了解一下java在国内的一些基本知识。
JAVA,还有这些!
大多数开发人员认为性能优化是个比较复杂的问题,需要大量的经验和知识。是的,这并不没有错。诚然,优化应用程序以获得好的性能并不是一件容易的事情,但这并不意味着你在没有获得这些经验和知识之前就不能做任何事。下面有几个很容易遵循的建议和佳实践能够帮你创建一个性能良好的应用程序。
这些建议中的大多数都是基于Java的,但是也不一定,也有一些是可以应用于所有的应用程序和编程语言的。在我们分享基于Java的性能调优技巧之前,让我们先讨论一下这些通用的性能调优技巧。
1. 在必要之前,先不要优化
这可能是重要的性能调优技巧之一。你应该遵循常见的佳实践,并尝试有效地实现你的用例。但这并不意味着在证明它是必要之前,替换任何标准库或构建复杂的优化。
在大多数情况下,过早的优化占用了大量的时间,使得代码难以读取和维护。更糟糕的是,这些优化通常不会带来任何好处,因为你花费了大量时间来优化应用程序的非关键部分。
那么,你如何证明你需要优化某些东西呢?
首先,你需要确定应用程序代码的速度,例如,为所有API调用一个大响应时间,或者在特定时间范围内导入的记录数量。完成之后,你可以度量应用程序的哪些部分太慢而需要改进。当这样做之后,那么请继续看第二个调优技巧。
2. 使用分析器来找到真正的瓶颈
在你遵循条建议,并确定你的应用程序的某些部分的确需要改进之后,问自己从哪里开始?
你可以用两种方法来解决这个问题:
你可以看一下你的代码,从看起来可疑或者你觉得它可能会产生问题的部分开始。
或者使用分析器,获取代码中每个部分的行为和性能的详细信息。
至于为什么应该总是遵循第二种方法。
应该很明显,基于分析器的方法能让你更好地理解代码的性能含义,并允许你关注关键的部分。如果你曾经使用过分析器,你将会惊讶于代码的哪些部分造成了性能问题。然而,很多时候,你的第一次猜想会把你引向错误的方向。
3. 为整个应用程序创建性能测试套件
这是另一个帮助你避免许多意想不到问题的一般技巧,这些问题通常发生在性能改进部署到生产环境之后。你应该经常定义测试整个应用程序的性能测试套件,并在你完成性能改进之前和之后运行它。
这些额外的测试运行将帮助你识别更改的功能和性能方面的影响,并确保你不会发布一个弊大于利的更新。如果你的任务运行于应用程序的多个不同部分比如数据库或缓存,这一点尤其重要。
4. 首先解决大的瓶颈问题
在创建了测试套件并使用分析器对应用程序进行分析之后,你就有了一个需要提高性能的问题列表,这很好,但它仍然不能回答你应该从哪里开始的问题。你可以从那些可以搞定的开始,亦或者从重要的问题开始。
当然前者很诱人,因为这很快就能出结果。有时,可能需要说服其他团队成员或你的管理层,性能分析是值得的。
但总的来说,我建议首先着手处理重要的性能问题。这将为你提供大的性能改进,而且你可能只需要修复这些问题中的几个就可以解决你的性能需求。
在了解通用性能调优技巧之后,让我们再来仔细看看一些特定于Java的调优技巧。
5. 使用StringBuilder以编程方式连接字符串
在Java中有许多不同的连接字符串的选项。例如,可以使用一个简单的+或+ =、老的StringBuffer或StringBuilder。
那么,你应该选择哪种方法呢?
取决于连接字符串的代码。如果你以编程方式向字符串中添加新内容,例如,在for循环中,你应该使用StringBuilder。它比StringBuffer更容易使用和提供更好的性能。但是请记住,StringBuilder与StringBuffer不同,它不是线程安全的,而且可能不适合所有用例。
你只需要实例化一个新的StringBuilder,并调用append方法在字符串中添加一个新的部分。当你添加了所有的部分后,可以调用toString()方法来检索连接字符串。
如果你已经知道自己的字符串包含多少字符,那么你可以向不同的构造函数方法提供这个数字,以实例化一个具有被定义容量的StringBuilder。这进一步提高了它的效率,因为它不需要动态扩展它的容量。
6. 在声明中使用+连接字符串
当你在Java中实现个应用程序时,可能有人告诉你不应该用+来连接字符串。如果在应用程序逻辑中连接字符串这是正确的。字符串是不可变的,每个字符串连接的结果存储在一个新的字符串对象中。这需要额外的内存,并降低应用程序的速度,特别是在循环中连接多个字符串时。
在这些情况下,你应该遵循tip 5并使用StringBuilder。
7. 尽可能使用基本数据类型
另一种避免开销,提高应用程序性能的方法就是使用原始数据类型而不是它们的包装类。因此,好是使用int而不是Integer,或者是double而不是Double。这将让JVM将值存储在堆栈中,以减少内存消耗,并更有效地处理它。
8. 尽量避免BigInteger和BigDecimal
由于我们已经讨论了数据类型,我们再来看下BigInteger和BigDecimal。尤其是后者,由于其精度高而受欢迎。但这是有代价的。
BigInteger和BigDecimal比简单的long或double需要更多的内存,并且大大降低所有的计算速度。因此,如果你需要额外的精度,或者你的数字超过了一个long范围,好三思而后行。这可能是你在提升性能问题中需要更改的地方,特别是当你正在实现一个数学算法。
9. 首先检查当前日志
这个建议是显而易见的,但不幸的是,你会发现许多代码忽略它。在创建调试消息之前,应该先检查当前日志。
10. 使用Apache Commons StringUtils.Replace 代替String.replace
一般来说,String.replace 方法工作得很好,而且非常,特别是如果你使用的是Java 9。但是,如果应用程序需要大量的替换操作,并且你还没有更新到新的Java版本,那么检查更快和更有效的方案仍然是有意义的。
11. 缓存昂贵的资源,比如数据库连接
缓存是一种流行的解决方案来避免重复执行昂贵或频繁使用的代码片段。一般的想法很简单:重复使用这些资源比一次又一次地创建一个新的资源要便宜得多。
一个典型的例子就是在池中缓存数据库连接。创建新连接需要时间,如果重用现有连接,则可以避免。
还可以在Java语言本身中找到其他示例。例如,Integer类的valueOf方法缓存了- 128和127之间的值。你可能会说,创建一个新整数并不太贵,但它经常使用,缓存常用的值提供了性能方面的好处。
但当你考虑缓存时,请记住,缓存实现也会产生开销。你需要花费额外的内存来存储可重用资源,因此可能需要管理你的缓存,以使资源能够访问或删除过时的资源。
因此,在你开始缓存任何资源之前,请确保是经常使用。
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这些JAVA要点,留着用!
java语法基础:
1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头。
2),不可以使用关键字。
3,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低到别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个别的数赋给一个别该数的低的变量;
运算符号:
1)、算术运算符。
+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
& | ^
<< >> >>>(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a = 8;
b = a - b; b = 3;
a = a - b; a = 5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;
练习:的算出 2*8 = 2<<3;
5,语句。
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量)
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到个break出现。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。
java中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…)
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。
如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
1)、保证该类的独立运行。
2)、因为它是程序的入口。
3)、因为它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = ;
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[];
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key)
else if(key
max = mid - 1;
if(max
return -1;
mid = (max+min)>>1;
}
return mid;
}
---------------------------------------------------------
java分了5片内存。
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。
1:每一个实体都有内存地址值。
2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3:垃圾回收机制。
武汉java开发学习什么:JAVA培训班
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