在游戏世界中,游戏图标(LOGO)可以说是应用广泛、曝光频率高,同时也是关键的传播元素。因为它会被运用到游戏宣传推广的方方面面,包括网站,展会,周边,户外广告,视频演译中。你的游戏特性及游戏品质,玩法,都有可能涵盖在图标(LOGO)中。想要设计出一个合格的游戏图标,是有很多原则的。
能体现游戏特性
例如:战军事类的游戏LOGO是长这样的:
先不论这几个LOGO的设计水平怎么样,但你看它的配色和线条,还有这种金属和战场的感觉,你基本能猜到这会是一个比较硬核类型的游戏,内容可能是比较激烈爽快型的,那么你很容易联想到这可能是一个军事题材的射击游戏。
再来看看下面这组图。
字体运用的都是中古世纪的旧式英文字体,文字的尖角拉长设计很有暗黑哥特风的感觉,很容易让人想起欧洲古代的吸血鬼、神魔、宗教崇拜、神秘主义、蛮荒大陆那些元素。其实这个就是魔兽世界的LOGO,很多欧美古典神魔题材的游戏LOGO都是这种风格。
再看这个。
一看就能知道是中国古代背景的游戏对吧,因为字体基本都是毛笔书法字体,而且还用到了溅墨的效果。
再看卡通休闲类游戏LOGO
很q对不对,因为他们都想传递一个信息:我们的游戏是个休闲类的轻量游戏,玩起来不费时间,很轻松。
识别性强,图文清晰
先看看下面几个LOGO。
图A和图C,一眼看过去,你得费半天劲才能认出那是什么字对吧,这种就属于没有识别性的LOGO;
图B,背景不知所云,还干扰了文字的识别;
图D,文字和背景的对比度不强,没有明暗对比,也就没有层次感,自然就没有重点。
我们再看看下面几个LOGO。
明暗有对比、字体夸张、背景和文字层次分明,结构很清晰,符合这几样,至少就能算是合格了。
可用性易用性强
一个好的游戏LOGO它不能只是好看,它得有实用性。我们都知道,游戏LOGO是一个游戏的宣传门面,它会被运用到各种宣传媒介中,因此设计的时候,应该考虑LOGO的环境适应性。即,无论被运用到那些场合,它都应该是顺眼的。
那也就意味着,一个成熟的游戏LOGO它必须既能应用于亮色背景,也能应用于深色背景,既能用于单色背景,也能应用于复杂背景颜色的背景下,还能在小尺寸的应用环境中保持能被清晰识别。
把自己设计的LOGO放到各种环境中对比效果,不同的背景、不同的底色、不同的载体(手机、电脑、弹窗广告、户外露天广告牌、视频媒体)会产生怎样的效果。
有美感
游戏LOGO有没有美感主要体现在三个方面,结构,配色,整体质感。
一个品质不高的游戏LOGO设计,能直接让你的游戏充满山寨感。
如图A:纯字体,无设计感,背景处理含糊粗糙;
如图B:配色不对、结构不对;
如图C:这也叫LOGO?
如图D:背景与字体比例失衡;
来看看那些成功的案例。
好在哪里?字体立体、有纵深感,层次很清晰,元素不复杂但能让人一眼就记住,内容直白,风格明显,背景与文字相得益彰,比例也是对的。
总体来说,差不多就是这几个点,都记住了吗?好的游戏LOGO能给玩家传达准确的游戏信息,抓人眼球,让玩家,继而想要来体验游戏。想想你设计的LOGO,能达到这个要求吗?