如果一个ui有绘画能力,有几个好处。
:就是你可以短时间,率的方式,尝试设计和比对。大大提高工作效率
第二:就是你绘画越熟练,你真的时工作效率越高。因为你对透视,结构,光原理,光色,的熟练,可以让你拆解你眼睛所见的一切事物,然后去根据需求改变和重新组合它们。
第三:很多时候手绘是一种不可的存在。
我重新审视一下绘画知识和UI的关系:
结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度
透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。
构图:其实是UI工作使用频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
色彩原理:无处不在,无法忽略。
无论你做任何绘画练习,请一定要明确你绘画的目的。画画这个事情其实就是一个量的积累,哪怕你没有因为绘画而提高设计能力,但是长期保持绘画习惯,大大提高你的设计效率是真的。
其实就国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。特别是一些小公司。除了UI本职工作以外,动画,,场景元件,角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力的机会。
所以多少都应该具备一些手绘能力。以及相关的绘画知识。