无锡maya渲染培训基地在哪里?有很多动画专业的大学生,或者是转行学习MAYA的一些学员,或者是想从事CG制作的学员,都会遇到这么一个问题,不知道改怎么学习MAYA,或者是从哪里开始学习,今天我来给大家分析下。首先我们要知道,MAYA软件里面包含了4个模块,分别是模型,渲染,动画,,我遇到过很多学员都会有这么一个误区。
学习maya有哪些技巧
maya是一款全英文的软件,连帮助文件都是英文的,而中国很多人对英文都很头疼,虽然我们从小学就开始学习英文,可谓是全民学英语,可是当我们真正走上社会的时候才发现,原来我们的英文用不上去。我并 不是说不懂英文的人学不了 maya,或者说学不好maya,而我的意思恰好相反,不懂英文决不应该成为我们学习 maya的一个障碍和借口,人的大脑是很神奇的,几个英文单词花点儿时间 背背不会把我们的脑细胞都杀死吧?不过我们确实应该对英文有一定的掌握,因为无论从软 件的深层次开发,对新的前沿技术引入和了解, 还是目前cg行业所用的软件来说,真正由中国人开发的,由中国人完全掌握的软件简直是天文数字,我们还处于技术的初级阶段,处于向国外学习的阶段,处于没有自己含金量的阶段,因此英文的掌握从一个方面可以提高我 们向国外学习借鉴的速度,提高我们对软件的掌握和应用,也即提高我们cg行业整体进步的 速度。当然了,现在也有中文版,但是不稳定!
学习maya有用吗!
那一般的流程我们是该怎么学习呢,作为一个新手?首先我们会先从模型开始学习,模型是基础的部分,就是当一个小白什么都不懂的时候就从模型开始学习。模型里面包含了道具,场景,卡通角色,写实角色这几个部分,一般会先从道具开始讲解。在讲解道具的过程当中会带你了解基础的界面操作,视图操作,以及基础菜单命令的介绍。通过简单道具的制作,让你熟悉整个maya软件的操作,慢慢上手。所以不管是渲染师 师 动画师,可以不会做模型,但是前期对于界面操作认识和了解的过程基本都是要通过模型模块开始学习的。所以如果你还是一个小白,千万不要跳跃性学习,先从模型开始学习,从简单的道具制作开始学起。
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