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无锡影视动画培训
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无锡二维动画设计培训

1726 2012-08-31 12:06:01

学习笔记

 

无锡二维动画设计培训
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    传统的动画制作工序多、周期大、耗资多,仅10分钟的动画片需要几千张画面,一个动画片要经过导演、美术设计、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印等十几道工序,才可以顺利完成。如今利用Flash软件可以快捷轻松的制作出。
2009年国务院出台的《文化产业振兴规划》将动画列入重点发展的文化产业门类之一,成为了文化产业扶持对象,为动画发展提供了难得的机遇。特别是flas由网络走向了电视,社会对Flas设计人员的技术要求也越来越高。制作出炫丽多彩的动画,成为一名Flash高手是很多人梦寐以求的事。仅学会基础操作是不够的,几乎所有Flash高手都会告诉你去学Flash actionscript。 上元教育无锡校特推出 Flas培训课程,带你进入Flash奇妙编程世界。
一、培训对象: 
一切动画设计爱好者、从事网页美工设计人士及动画设计人员。
二、无锡影视动画培训课程设置:
1.Flash软件基础:
工作界面、工具面板、图层、时间轴及其应用
元件绘制及五大动画类型(逐帧动画、形状及动作补间动画、引导动画、遮罩动画、)概念及制作方式、影片剪辑、音效控制、场景切换。
2.Actionscript:
As(actionscript)概念及其开发环境
基本语法、程序控制语句的使用,action脚本使用
As设计面板及调试方法
3.各色场景动画实例课程:
电子贺卡、MTV类动画等实例制作
二维动画设计简介
  动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
  动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
  动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。
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来源:无锡影视动画培训
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