说到游戏培训,其实包含的范围比较广。容易想到的一是游戏美术,包括原画、3D美术等几大类;二是游戏编程培训,几年前Cocos2D比较火,现在清一色的Unity3D。
但现在市场混杂,这就出现了一个问题——游戏是一种跨领域的创意产品。把游戏培训等同于美术培训,或者等同于编程培训,可能都是南辕北辙。
不可否认,编程和美术都是游戏制作的基础,学习编程或者美术,都有可能帮助你找到工作,达到你加入游戏行业工作的目的。假如培训机构认真负责,你自己积极努力并有成功作品的话,还是有不少公司愿意聘用你的。西安云和数据全栈虚拟现实课程!(包含整个流程的美术和程序部分)
当然获得这块敲门砖以后,你一定要在进入公司后,继续保持广泛深入的学习,才有可能补上欠缺的一块关于游戏开发的知识和技能。比如在项目紧张的时候,要更多更好的完成任务;在项目不紧张的时候,保持学习的心态,多学习项目中的其他模块,写博客、做独立项目等等。
利用培训的宝贵时间,提高自己的内在价值,一方面,专注于游戏开发核心能力的培养;另一方面从作品的角度出发,在制作自己作品的过程中,展现自己的个性;同时,具备游戏制作的整体视野,从而提升在同龄人中的竞争力。
那么学unity3d需要什么基础?
西安云和数据unity3d游戏培训课程:
1、平面美术
2、三维美术
3、c#基础与进阶
4、Unity基础
5、Unity灯光与烘焙
6、UnityAPI与UI
7、视觉效果
8、VR/AR人机交互
9、项目实战
6个多月能学到多少东西?如果学生都力一点,我觉得可以做到——
学明白一门游戏开发常用语言,比如C#;
学明白一种引擎的使用,做一个完整的独立作品,比如用Unity3D做一个跑酷;
在这个过程中了解一些算法、技术,打好基础。
学unity3d需要什么基础?希望以上的内容能够帮助到想要学习Unity3D的学生。