第 一阶段:项目规划,公共基础课
游戏开发流程、项目管理、3D游戏/VR项目技术拆解、创意来源、思维导图、创意来源、3D、职业规划。
第二阶段:引擎基础,专业基础课
Unity开发资源、Unity脚本开发、Unity软件基础、编辑器、C#语言基础
第三阶段:进阶学习,专业核心课
Unity引擎基础、GUI开发、C#语言进阶、输入与控制、引擎3D数字、Unity引擎系统学习
第四阶段:项目实践,专业核心课
企业实训、产品设计策划、3D单机游戏开发、VR行业软件开发、VR游戏开发、企业实训。
第 一阶段:项目规划,公共基础课
游戏开发流程、项目管理、3D游戏/VR项目技术拆解、创意来源、思维导图、创意来源、3D、职业规划。
第二阶段:引擎基础,专业基础课
Unity开发资源、Unity脚本开发、Unity软件基础、编辑器、C#语言基础
第三阶段:进阶学习,专业核心课
Unity引擎基础、GUI开发、C#语言进阶、输入与控制、引擎3D数字、Unity引擎系统学习
第四阶段:项目实践,专业核心课
企业实训、产品设计策划、3D单机游戏开发、VR行业软件开发、VR游戏开发、企业实训。
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