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游戏原画班
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课程级别
高级
培训周期
2-3个月
培训时间
电话咨询
课程价格
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上课地址
成都市春熙路王府井百货C座14楼C2
课程详情

游戏原画班:

包括原画角色和原画场景的培训,游戏原画是游戏设计的重要环节,所有后期模型等制作都是在此基础上呈现的,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据,是一个游戏的魂之所在。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

原画设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,概念设计师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏原画设计工作往往需要大量的资料寻找。直到绘画出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要原画设计师有着丰富的工作经验和生活积累。

课程内容:
第一阶段

1.简述CG艺术的发展,作品赏析,PH0T0SH0P的使用技巧及石膏头像临摹练习。
2.素描基础,色彩基础,透视原理,构图技巧 2张场景的演示(练习构图与透视)。

第二阶段

1.人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,人体骨络分解:详细讲解人体各部分骨骼关系、骨点位置。
2.详细讲解人体肌肉穿插关系、名称。重点讲解人体面部肌肉以及全身肌肉。

3.人物面部刻画,表情与性格表现。

第三阶段

1.材质的表现 与人体工程学的合理构造讲解;人物肖像的绘制,学习怎么样设计出令人印象深刻的角色;道具的设计,各种类型鉴赏与练习. 物理类和魔法类。
2.怪物设定,怪物的变形夸张表现.如何设计出美型和丑陋具有特征的怪物;机械设定(线稿上色)。
3.人物设定,现代时尚人物化装等技巧.丰富人物性格特征。

 

学习使用软件:
photoshop

 

上课时间:

班:周一至周五上课

上午9:30-12:00

下午2:00-5:30

周日班:周六周日上课

上午9:30-12:00

下午2:00-6:00

 

适合对象:

原画班将从头开始,从光影基础,人体解剖,cg软件应用基础,概念设计基本等方面着手,力求给学员打下一个彻底扎实的美术底子。凡是想以后从事游戏角色设定,希望给自己打下一个扎实的CG美术基础的同学,欢迎尝试报考这个班级

 

就业方向:

场景原画师,角色原画师,插画师、影视原画师、动漫原画师等

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