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设计学中的扁平化设计是什么概念

919 2018-08-13 10:09:44

学习笔记

  新手设计师在学设计的时候肯定听说过扁平化这个词,这是现在设计学中非常火的一个词,是一种很新潮的设计理念。那么,扁平化到底是什么呢?

  扁平化概念的核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。

  扁平化的设计,尤其是手机的系统直接体现在:更少的按钮和选项,这样使得UI界面变得更加干净整齐,使用起来格外简洁,从而带给用户更加良好的操作体验。因为可以更加简单直接地将信息和事物的工作方式展示出来,所以可以有效减少认知障碍的产生。

  一般来说,扁平化设计颜色明亮大胆、注重排版,将就的是“主次分明、层次分明、颜色不刺眼”。它的设计理念主要是目的在于尽可能多的视觉噪声,为用户提供一个专注(和加载)的经验。

  为什么现在扁平化趋势这么流行?英语里有句俗语说Less is more,这道理跟我们中国国画中的留白艺术是异曲同工的。好比独钓寒江雪的国画,你可以不画江、不画雪,只画一个垂钓老人,留一片空白,却能表达出满世界的雪,也能衬托出画中心的蓑笠翁,这就是极简主义所带来的丰富内涵。

  类比到设计的扁平化中,互联网时代是信息爆炸的时代,电子垃圾无孔不入,我们每天都在被动的接触各种无用的图像、文字信息,大众已经厌倦了太复杂太杂乱的信息表达方式,因此,在追求交互性的电子世界里,简约纯粹的设计风格逐渐成为主流,被赋予了一种独特的美感。

  在扁平化理念深入人心之前,设计界流行的是拟物化。拟物画设计,偏向于现实主义,是一种 GUI 设计外观风格,常见在软件界面上模拟现实物品的纹理。其目标是使用户界面让用户更加熟悉亲和。降低使用的学习成本。拟物化设计的重点是为用户提供即时语境:通过模仿公众熟知的日常物体的视觉线索,拟物化设计能降低用户去了解如何使用产品时需要的认知负荷。

  在智能手机还没有如今这么普及的时候,拟物化设计曾经风靡一时,极大帮助了用户了解手机app这些新生元素。但不得不承认,随着手机等触屏设备的日渐发展,外观简约、直观和统一的极简概念、和谐而不复杂的扁平化设计已经成为了新的设计趋势。

  当然,由简至繁,于繁归简,返璞归真,设计是为用户服务的,有人喜欢繁复,有人喜欢平面极简,好比写实画与抽象画,他们是可以共存的,所以,也没必要把扁平化设计与拟物化设计对立起来,本身就只是一种设计理念而已,重要的是平衡的美感,而不是设计的风格。

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