课程学习主要分为六大阶段:
第一阶段,美术基础技能训练,掌握美术基础软件操作,游戏美术画面设计与绘画;
第二阶段,2D动作,掌握COCOS,AE的 动作以及设计与制作;
第三阶段,三渲二特效制作,掌握3D_MAX制作,通过3DMAX配合制作2D;
第四阶段,unity3d设计与制作;
第五阶段,UDK进行设计与制作;
第六阶段,外包项目实战,在学期间可以做商业项目,拿工资。
通过学习,培养学生的动漫游戏风格把控能力,独立设计制作游戏,培养学生流畅、简洁的软件操作思路,通过实践项目培养团队意识、沟通和表达能力,养成良好的职业习惯,通过实践项目强化,培养独立自主学习能力,独立解决工作难题。
申请免费试听
只要一个电话
我们为您免费回电