第一阶段:Cocos2d-x环境搭建
Cocos2d-x简介
Cocos2d-x开发前环境搭建
第二阶段:Cocos2d-x基础
Cocos2d-x渲染框架
Cocos2d-x 动画
Cocos2d-x 声音和菜单UI
Cocos2dx进阶类
Cocos2d-x 实战项目演练
第三阶段:Cocos2d-x进阶
粒子效果实例
Tiled map实例
物理引擎
游戏画面详解
网络功能
工具使用
完整游戏实例
第四阶段:Cocos Studio
cocostudio概述与使用环境搭建
UI编辑器
动作编辑器
场景编辑器编辑器介绍
第五阶段:Cocos2d-JS
开发基础
引擎使用
JS Binding技术
第六阶段:游戏运营
游戏运营
游戏运营概述
游戏运营环节
游戏运营工作内容及方法
运营案例分析
第七阶段:游戏开发概述
电子游戏概述
电子游戏分类及特点
行业发展历程
游戏开发流程
岗位划分及工作职责
游戏开发技术及软件工具
第八阶段:游戏策划
游戏策划课程
电子游戏分类设计特点
游戏开发流程、岗位职责及要求
游戏立项及前期市场调研内容
游戏大纲的设计
游戏故事背景及世界观设计
游戏角色设计及属性设计
游戏场景及关卡设计
游戏系统设计
UI设计及操作设计
游戏策划实例分析及项目完成
★关于我们
触控未来为触控科技旗下子公司,触控科技的主要业务包括教育服务、游戏开发、引擎开发、发行、创业空间、触控科技对当前中国移动游戏市场极大的价值在于推动行业效率的提升,降低行业总成本。通过稳定、、不断进化的游戏引擎和工具,给更多的游戏开发者带来便捷和有效的技术支撑。
触控未来的主要业务为大学合作,在线教育,VR等教育产品研发、职业培训和创新孵化等。专业领域现阶段以游戏开发为主,后续将通过资源整合,陆续开展数字艺术,智能硬件,虚拟现实等方向。
目前公司已经与包括北大,浙大,北理、北邮、中传、川大、上交等在内的全国百余所高校开展移动游戏开发类课程共建,实验室建设,教师培训、创新基地建立等合作,现阶段合作院校大部分为985/211重点高校。同时触控未来也是产学合作课程改革合作企业,大学生创新创业计划合作企业。
申请免费试听
只要一个电话
我们为您免费回电