游戏UI一般是指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。
计算机游戏界面设计是指对以计算机为运行平台的电子游戏中与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划、设计的活动。
游戏UI设计是游戏开发中的重要环节,对游戏的美术风格起着非常重要的作品。一般来说,设计行业的设计师在面试一个工作时,作品集才是决定问题的关键,但这并不代表面试环节的一些面试问题就可以忽略哦。
小维今天就给大家总结了一些游戏UI设计师面试时需要准备的问题,大家一起来看看吧。
1、你玩过什么游戏,对这些游戏的界面设计有什么看法?
2、在你所合作过的成功案例中你觉得满意的设计作品?它好在哪里?
3、你完成一个游戏ui设计项目的工作流程大致是怎样的?
4、你做设计时擅长的软件是哪些?
5、有没有总结过目前游戏行业中比较流行的游戏ui设计风格?
6、你经历的游戏公司有什么样的机构和部门?你觉得重要的部门是什么?
7、在设计的过程中,客户要去反复改动的时候你一般是怎么处理?
8、自己很满意自己的设计,但策划或主美并不满意的时候你怎么解决 ?
9、你参与过实业公司的提案吗?作为UI设计人员你会提出什么样的意见?
10、有人说会游戏ui设计就是个美工,你怎么理解的?
11、会不会原画? 对动画有没有什么了解?有手绘功底吗?
12、游戏图标设计跟普通的应用图标设计有什么不同?
13、 各种游戏类型的界面尺寸与规范你知道吗?
14、对Spine、PS、AI、Illustrator这些设计工具的熟练程度?
15、是否有独立设计的项目,能否独立设计完成游戏的ICON、LOGO、人物?
16、 是否完全了解并全程参与某个项目从无到有的上线过程?
17、对同IP设定,多表情多姿势的创作有没有实际经验?
18、熟悉用户交互设计吗?对人机交互和用户体验有怎样的了解?
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